完成形を先に決めすぎず、よく使う判断を小さくそろえるところから始める制作メモです。
通信が切れたときも破綻しないように、表示、保存、復帰の流れを分けて考えます。
規則的な文様をブラウザで扱うときの、CanvasとWebGLの役割分担についての記録です。
作品を並べるだけでは伝わりにくい判断の過程を、読み進められる構成に変える考え方です。